Überarbeitung Geometrieeditor
Aus kvwmap
- Im Geometrieeditor und in den Fachschalen mit Geometriebearbeitung wird der x-Button ganz nach links gesetzt und der "Schritt-zurück-Button" wandert einen nach rechts. Das vermeidet, dass man aus Versehen statt "Polygon hinzufügen" die ganze bereits erzeugte Geometrie löscht.
- Im Geometrieeditor und in den Fachschalen mit Geometriebearbeitung pannt zukünftig der "x,y-Button" nach Koordinateneingabe auf die eingegebene Koordinate. Damit können Punkte, deren Koordinaten außerhalb des Kartenausschnitts liegen (das wird bei Multipolygonen wichtig), nach der Eingabe schnell gefunden werden und es kann ohne langes zoomen/pannen zügig weitergearbeitet werden.