Skalierende Schraffuren: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn die Schraffur nicht skalieren soll, müssen im Style minsize und maxsize den gleichen Wert wie size haben. Außerdem darf in der used_layer kein Wert als symbolscale stehen. | Wenn die Schraffur nicht skalieren soll, müssen im Style minsize und maxsize den gleichen Wert wie size haben. Außerdem darf in der used_layer kein Wert als symbolscale stehen. | ||
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+ | --[[Benutzer:Pkorduan|Pkorduan]] 16:19, 27. Jun 2013 (CEST) | ||
+ | Vorsicht jedoch bei der Verwendung von Symbolen mit dem TYPE HATCH für Schraffuren. Der Bildaufbau kann sich bei einer großen Anzahl von schraffierten Flächen sehr verlangsamen. In solchen Fällen, z.B. die Schraffur von Gebäuden, sollte man über eine Maßstabsbegrenzung nachdenken. Bei kleinen Flächen kann man die Schraffur dann sowieso irgendwann nicht mehr erkennen. Hier sollte man auf eine Flächenfüllung umsteigen oder wie gesagt ab einem bestimmten Maßstab ausblenden. |
Aktuelle Version vom 27. Juni 2013, 15:19 Uhr
--Certa 14:04, 25. Jan 2007 (CET)
Wenn man eine Schraffur für einen Style erzeugt hat, die aus einem Vektor-Symbol besteht, dann kann man die Schraffur skalieren lassen. Oder die Schraffur hat immer den gleichen Schraffurabstand, egal in welchem Maßstabsbereich man ist.
Wenn die Schraffur nicht skalieren soll, müssen im Style minsize und maxsize den gleichen Wert wie size haben. Außerdem darf in der used_layer kein Wert als symbolscale stehen.
--Pkorduan 16:19, 27. Jun 2013 (CEST) Vorsicht jedoch bei der Verwendung von Symbolen mit dem TYPE HATCH für Schraffuren. Der Bildaufbau kann sich bei einer großen Anzahl von schraffierten Flächen sehr verlangsamen. In solchen Fällen, z.B. die Schraffur von Gebäuden, sollte man über eine Maßstabsbegrenzung nachdenken. Bei kleinen Flächen kann man die Schraffur dann sowieso irgendwann nicht mehr erkennen. Hier sollte man auf eine Flächenfüllung umsteigen oder wie gesagt ab einem bestimmten Maßstab ausblenden.